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https://w.atwiki.jp/folksongpoke/pages/23.html
(下の方でいろいろ書いていますが、ポケモン初心者の人がプラチナを進めるのにも、役立つかと思います。) 「道具増殖はちょっと…」「そもそもダイパ持ってないし」なんて方のための快適攻略。 1周で1個しか手に入らない重要アイテムなどを、なるべく効率よく回収します。 通信はなし。貴重なアイテムは極力使わない方針で。 (とはいえアイテム回収が目的なら、もう一本ソフトを持っていないと意味がないわけで…通信使った方が格段に楽ですね。) (スピードを追求するなら、1匹集中育成の方が効率的ですが、ポケモンとしての楽しみを考慮して、数匹を育ててみます) (ダイパとは一部出現するポケモンが違うので、そのまま適用はできません。) 机上の空論だとアレなので、高澤が自分で何周かプレイしてみようかと思っていますが、多分その前に飽きます。 お勧めポケモン ストレスなくストーリークリアに貢献できそうなポケモンを列挙してみます。素早くて攻撃力のあるポケモンが中心。攻略wiki掲載の「お勧めポケモン」がほとんどです。 あまりお勧めできないポケモンも混じっています。どれがそうかは察してください。 高澤が実際にストーリー中で使用したことのあるポケモンは太字表記してあります。 ポケモン タイプ 解説 入手方法・出現場所 ポッチャマポッタイシエンペルト 水(水鋼) 特攻が高く、耐久力がある。鋼がつけば耐性数は12。波乗りが強力で使いやすい。素早さは低め。覚える技がイマイチ。特に序盤はロクな技を覚えない。バブルこうせん(ポッチャマLv.22、ポッタイシLv.24)までは我慢。 プレイ開始時 ヒコザルモウカザルゴウカザル 炎(炎闘) 攻撃・特攻・素早さが高く、先手を取って敵をどんどん倒していける。1進化時点で格闘タイプが加わり、技も優秀で、敵の弱点をつきやすい。耐久力はかなり低い。弱点を補うポケモンは必須。自力で覚える技は物理技ばかりなので注意。 プレイ開始時 ナエトルハヤシガメドダイトス 草(草地) 攻撃が高く、耐久力がある。ドダイトス進化直後(Lv.32)に覚える地震が強力。噛み付く・噛み砕くも便利。ハートのウロコを使えば、ウッドハンマーも覚えさせられる。素早さが低く、弱点も多いので、戦う相手は選ぶ。 プレイ開始時 序盤 ムックルムクバードムクホーク 無飛 初代でいうポッポ~ピジョットのポジション…と思いきや、攻撃と素早さが高く、技の威力も優秀なアタッカー。翼で打つをLv.9で覚えるので即戦力。さらにはムクバード進化直後(Lv.34)に高威力のインファイトを覚える。威嚇は便利だが紙耐久。無理は禁物。空を飛・霧払いぶ要員にも。 201~204番道路 ズバットゴルバットクロバット 毒飛 高い素早さと、それなりの耐久力。プラチナでは序盤で安らぎの鈴が手に入るので、中盤でクロバットになれる。自身の攻撃ステータスも、技の威力もそれほど高くないので、後半はやや火力不足。DSではズバットの段階でも空を飛べます。 洞窟のほとんど コリンクルクシオレントラー 電 攻撃が高いが、素早さはやや低め。飛行ポケモン相手に出すと先制されることが多い。ダイパでは電気技(スパーク)を覚えるのが遅かったが、プラチナLv.13で習得。序盤から連れ回すメリットが出来た。自力で覚えるのは物理技ばかり(しかも威力はイマイチ)。なので技マシンで10万ボルトでも覚えさせないと、ギャラドス相手に苦戦してしまう(威嚇を喰らうので)。自力で覚える噛み付く・噛み砕くや、特性の威嚇は便利。 202~204番道路 ケーシィユンゲラーフーディン 超 特攻と素早さに定評のあるエスパーポケモン。自力で使い勝手のよいエスパー技を覚える(それしか覚えない)。特殊技はともかく、物理技を喰らえばほぼ即死。弱点をつけない相手にはなるべく出さない方が…。普通に捕まえるのは面倒なので、クロガネシティでワンリキーと交換してもらうと良い。ユンゲラーのままでも十分戦力になる。 203番道路クロガネシティで交換 コダックゴルダック 水 バランスのよい能力値。水鉄砲→水の波動→波乗り(秘伝マシン)と、無難に技を覚えていく。自力ではそれ以外に思念の頭突き(Lv.40)くらいしか攻撃技を覚えないが、波乗りが強いのでそれでも十分。秘伝技もたくさん覚えるので便利。 荒れた抜け道クロガネゲート ロトム 電霊 プラチナではハクタイジムクリア後の段階で手に入る。序盤では能力値・技ともに高水準だが、以降は素のままだとやや苦しい。Lv.30以降はLv.50まで攻撃技を覚えない。技マシン(10万ボルト)で火力アップするのが吉。あとはハートのウロコで電磁波を思い出させると便利。耐性は多いが悪が弱点。下手にゴルバットやギャラドスに出すと、噛み付くで返り討ちにあう。早めにフォルムチェンジさせておいたほうが良いです。 森の洋館(1匹のみ) ゴースゴーストゲンガー 毒霊 能力値はケーシィ~フーディンと似たような感じでアタッカー向け。しかし自力ではシャドーボール(Lv.29orLv33)以外ロクな技を覚えないので、わざわざ育てて使うのは面倒。 森の洋館ロストタワー ポニータギャロップ 炎 攻撃と素早さが高い。ポニータの段階でも能力値が高めな代わりに、進化するのは遅い(Lv.40)。プラチナでは技を覚えるレベルが全体的に低くなり、さらにLv.15で火炎車を習得し、使い勝手がよくなった。進化後は毒づき・メガホーンをハートのウロコで思い出させられる。しかしフレアドライブを覚えるのが遅くなる(Lv.56。ポニータならLv.46で覚えられる)ので注意。 206~207番道路
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※当面の間は、説明されたコマンドのみ使用してください。 /money お金の確認 /money pay 相手の名前 金額 相手にお金を金額分だけ渡す /warp sh 売買ショップの前にワープ、迷子などになった際に使用してください →ワープ系は今後追加されます。 洞窟前、洞窟チェックポイントなど /pm 相手の名前 メッセージ 1:1チャットができます これに説明されたコマンド以外は使用を控えるようにお願いします。 ※現在はメンバー制ではないので上記のコマンドが使用可能です。 ユーザー使用可能コマンド 初心者~一般ユーザーが使用できるコマンドです。 メンバー限定使用コマンド 常連さんが使用できるコマンドです。
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kohjaサーバーでは以下にしめすコマンドを使用することができます。 移動系コマンドについて /sethome コマンド入力した座標をホームとして登録できます。 /home 上コマンド/sethomeで登録した座標にワープします。 注意・・・通常ワールド~ネザー間はhomeコマンドで移動できません。通常世界、ネザーそれぞれ好きなところをsethomeしましょう 保護系コマンドについて /cremove このコマンドを入力後、自分の作成したチェストなどを叩くと対象の保護を解除できます。保護解除されたチェストは誰でもオープンできます。このコマンドは重要ですので注意1を参照してください。 /cprivate_名前 このコマンドを入力後、自分の作成したチェストなどを叩くと対象を保護することができます。「/cprivate」に加え名前を入力するその人に対象を開放できます /cpublic このコマンドを入力後、自分の作成したチェストなどを叩くと対象は誰でも空けることができるようになります。ただし、破壊することは設置者以外は不可能になります。 /cpassword_パスワード このコマンドを入力後、自分の作成したチェストなどを叩くと対象はパスワードを知らない第三者は開けなくなります。詳しくは下記の注意2~3を参照してください。 /cunlock このコマンドを入力後、自分の作成した鍵付きチェストを叩くと対象のパスワード設定は解除されます。 注意1・・・すべてのチェストなどは初期状態で保護されています。なので、/publicなどのコマンドを使用したい場合はまず最初に/cremoveを用いて保護を解除しておきましょう 注意2・・・鍵付けコマンドは「/cpassword」と「パスワードの値」の間にスペースをいれましょう。(表中のアンダーバーは空白を示しています。) 注意3・・・設置者以外が鍵つきチェストを一度開けた場合、その人はログアウトするまで二度目のパス入力をする必要はなくなります。 注意4・・・これらのコマンドはチェスト、扉、ディスペンサー、かまど、看板などに有効なものになります。
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コマンド CivCraftには非常に多くのコマンドが有り、CivCraftを遊ぶためには必ず使用することになります。 そのプレーヤーがPermission(権限)を有していないコマンドは使用することが出来ません。 一覧 /resident /camp /civ /market /build /town その他 /resident /resident から始まるコマンドを記載します。 /resident は /res で代用可能。自分自身に関係するものがほとんどです。 コマンド パラメータ 効果 権限 /resident /resident から始まるコマンドの一覧を表示します。/resident help と同じ効果です。 全員 /resident info 自分自身の情報を表示します。所属している[town]や[group]が解ります。 全員 /resident perks 自分が所持しているPerksを表示します。 全員 /resident refresh 自分が所持しているPerksを消去します。 全員 /resident show [name] [name]の所持金以外の情報を表示します。 全員 /resident paydebt 所属する[town]に借金が有る場合に返済します。1週間以内に返済出来ない場合は町から追放されます。 全員 /resident resetspawn 自身のスポーン位置を再セットします。ベッドを壊さずに再セットすることが出来ます。 全員 /resident exchange [material] [num] 手持ちの鉱石をお金に変えます。換金効率は30%です。 全員 /resident book Civcraft Info(説明書)をインベントリに追加します。 全員 /resident timezone [timezone] タイムゾーンを設定します。日本時間に設定したい場合は JST と入力します。 全員 /resident friend /resident friend から始まるコマンドの一覧を表示します。 全員 /resident friend add [name] [name]をフレンドリストに追加します。 全員 /resident friend remove [name] [name]をフレンドリストから削除します。 全員 /resident friend list フレンドリストを表示します。 全員 /resident toggle /resident toggle から始まるコマンドの一覧を表示します。 全員 /resident toggle showscout ScoutTower(監視塔)からの情報表示有無を切り替えます。 全員 /resident toggle showciv Civからのメッセージの表示有無を切り替えます。 全員 /resident toggle itemdrops [All/Rare/None] アイテム取得情報表示【全部/レア/なし】を切り替えます。 全員 /resident toggle map チャット欄に現在地情報をテキスト形式で表示するかを切り替えます。 全員 /resident toggle showtown Townからのメッセージの表示有無を切り替えます。 全員 /resident toggle combatinfo 戦闘時のダメージなどの情報表示有無を切り替えます。 全員 /resident toggle info 現在地のチャンク情報表示有無を切り替えます。 全員 /camp /camp から始まるコマンドを記載します。 キャンプを持っているか、キャンプに所属しているときに使う事が出来ます。 コマンド パラメータ 効果 権限 /camp /campから始まるコマンドの一覧を表示します。 全員 /camp undo campを閉鎖し、アイテムに戻します。 オーナー /camp add [name] [name]をcampメンバーに加えます。 オーナー /camp remove [name] [name]をcampメンバーから追放します。 オーナー /camp leave campメンバーから脱退します。 全員 /camp setowner [name] [name]にcampを譲渡します。 オーナー /camp info 所属campの情報を表示します。 キャンプ所属者 /camp disband campを破壊します。 オーナー /camp upgrade /camp upgrade から始まるコマンドの一覧を表示します。 オーナー /camp upgrade list アップグレードできる要素を一覧で表示します。 オーナー /camp upgrade purchased 既にアップグレードした要素を表示します。 オーナー /camp upgrade upgrade buy [upgrade] [upgrade]を購入しアップグレードします。 オーナー /civ /civ から始まるコマンドを記載します。 Civに関連する情報を見ることが出来ます。ほとんどの権限はリーダー又はアドバイザーでないと使用出来ません。 コマンド パラメータ 効果 権限 /civ /civから始まるコマンドの一覧を表示します。 全員 /civ info 所属Civの情報を表示します。所属していない場合は表示されません。 全員 /civ info online Civに所属するメンバーのうち、オンラインのメンバーを表示します。 全員 /civ info upkeep CivのUpkeep(維持費)を表示します。civの国庫から24時間に1度消費されます。 全員 /civ info taxes Civの税率を表示します。 全員 /civ info beakers CivのBeakerの値を表示します。交易品等で上昇している場合はその細目が表示されます。 全員 /civ top5 Civ名がスコア順に5位まで表示されます。 全員 /civ victory 勝利したCivが見られます。まだ無い場合は表示されません。 全員 /civ votes Civへの投票数を見る事が出来ます。投票数が0の場合は表示されません。最も多く獲得したcivは外交勝利を得る事が出来ます。 全員 /civ revolution 戦争に勝利した場合に使用出来ます。 勝利側Civのリーダー /civ disbandtown [town] 指定した[town]を解散します。市長が違う場合は市長も/town disbandtown をする必要があります。 全員 /civ townlist 所属Civが所持するtown一覧を表示します。 town所属者 /civ show [civ] [civ]の情報を表示します。 全員 /civ deposit [amount] コインをCiv国庫に納金します。 全員 /civ withdraw [amount] コインをCiv国庫から出金します。 リーダー /civ finished 研究済みの技術の一覧を表示します。 リーダー/アドバイザー /civ time 次のupkeep時間や戦争開始時間(WarTime)等を表示します。タイムゾーンを設定している場合、そのタイムゾーンで表示されます。 全員 /civ capitulate [town] 戦争によって征服した[town]を獲得します。 リーダー /civ claimleader civのリーダーが一週間ログインしなかった場合、新リーダーとしての権限委譲を主張します。 civ所属者 /civ list サーバに存在するcivの一覧を表示します。 全員 /civ list [name] 指定したcivの所持town一覧を表示します。 全員 /civ gov /civ govから始まるコマンドの一覧を表示します。govとはGovernments(政治形態)の事です。 リーダー/アドバイザー /civ gov change [type] 政治形態を[type]に変更します。Notre Dame(ノートルダム寺院)が無い場合は変更完了までの24時間、政治形態はAnarchyです。 リーダー/アドバイザー /civ gov list 所属civが所持している政治形態を表示します。 リーダー/アドバイザー /civ gov info 現在の政治形態の詳細情報を表示します。 リーダー/アドバイザー /civ research /civ researchから始まるコマンドの一覧を表示します。 リーダー/アドバイザー /civ research list 研究可能な技術の一覧を表示します。 リーダー/アドバイザー /civ research progress 現在行っている研究の完了度を表示します。 リーダー/アドバイザー /civ research on [tech] [tech]の研究を始めます。 リーダー/アドバイザー /civ research change [tech] 現在行っている研究を破棄し、[tech]の研究に切り替えます。消費したコインやBeakerは戻りません。 リーダー/アドバイザー /civ set /civ setから始まるコマンドの一覧を表示します。 リーダー/アドバイザー /civ set color [value] Dynamic Mapにおいて領域を指定した色で表示するように設定します。色は16進数で指定します。 リーダー/アドバイザー /civ set taxes [percent] Civの税率を設定します。変更可能な最大税率は政治形態によって変わります。 リーダー/アドバイザー /civ set science [percent] 研究投資の割合を変更します。civの税率のうち、指定した[percent]分がBeakerに変換されます。 リーダー/アドバイザー /civ group /civ groupから始まるコマンドの一覧を表示します。 リーダー/アドバイザー /civ group add [name] [leaders]/[advisers] [name]をリーダーまたはアドバイザーに追加します。リーダーを追加出来るのはリーダーのみです。 リーダー/アドバイザー /civ group remove [name] [leaders]/[advisers] [name]をリーダーまたはアドバイザーから削除します。リーダーを削除出来るのはリーダーのみです。 リーダー/アドバイザー /civ group info [leaders]/[advisers] リーダーまたはアドバイザー権限を持つメンバーの一覧を表示します。 リーダー/アドバイザー /civ dip /civ dipから始まるコマンドの一覧を表示します。dipとはDiplomacy(外交)のことです。 全員 /civ dip show 所属Civの友好情報を表示します。 全員 /civ dip show [civ] 指定した[Civ]の友好情報を表示します。 全員 /civ dip declare (hostile/war) [civ] 指定した[Civ]と所属civとを敵対または戦争状態にします。 リーダー/アドバイザー /civ dip request (neutral/peace/ally) [civ] 指定した[Civ]に対し通常または和平または同盟を提案します。 リーダー/アドバイザー /civ dip respond (yes/no) peace(和平)/ally(同盟)を提案された際に返答をします。30秒以内に返答しない場合、提案は無効となります。 リーダー/アドバイザー /civ dip gift town [town] [civ] 指定した[Civ]に[Town]を譲渡します。 リーダー /civ dip gift entireciv [civ] 指定した[Civ]に所属Civを譲渡します。 リーダー /civ dip global サーバに存在する全Civの友好状態を表示します。 全員 /civ dip wars 現在戦争状態となっているCivを表示します。 全員 /civ dip liberate [town] 戦争によって征服したtownを元の所有者に返却します。 リーダー /market /marketから始まるコマンドを記載します。 売りに出されたCivやTownをCoinで買い取ることが可能です。リーダーまたはアドバイザーしか使用できません。 コマンド パラメータ 効果 権限 /market /marketから始まるコマンドの一覧を表示します。 全員 /market buy [civ/town] 売りに出されているCivまたはTownの一覧を表示します。 リーダー/アドバイザー /market buy [civ/town] [name] 売りに出されている[name]を買い取ります。 リーダー/アドバイザー /build /buildから始まるコマンドを記載します。 建築に関連するコマンドですが、全て市長またはアドバイザーしか使用できません。 コマンド パラメータ 効果 権限 /build /buildから始まるコマンドの一覧を表示します。 市長/アシスタント /build list 建設可能な建造物の一覧を表示します。 市長/アシスタント /build progress 現在建設中の建造物の完了率を表示します。 市長/アシスタント /build repairnearest 戦争等で破壊された建造物のうち、一番近い物を修復します。 市長/アシスタント /build undo Roads(道)やWalls(壁)を間違って建設した場合に元に戻す事が出来ます。それ以外の建造物には使えません。また、直前のものしか戻せません。 市長/アシスタント /build demolishnearest 一番近い建造物を破壊します。若干確実性に欠けます(隣の建造物が破壊されるなど)。 市長/アシスタント /build demolish [location] [location]で指定した座標または名称の建造物を破壊します。 市長/アシスタント /build validatenearest (宙に浮くなどして)無効化してしまった一番近くの建造物を有効化します。 市長/アシスタント /build [structurename] [structurename]の建設を開始します。 市長/アシスタント /town /townから始まるコマンドを記載します。 コマンド パラメータ 効果 権限 /town /townから始まるコマンドの一覧を表示します。 全員 /town claim コインを支払い現在いるチャンクをNoPvPエリアにします。飛び石で広げることは出来ません。townレベルに応じたPlots数まで広げられます。 市長/アシスタント /town unclaim NoPvPエリアをPvPエリアに戻します。他のNoPvPエリアが飛び石状態になる場合は戻すことが出来ません。 市長/アシスタント /town add [player-name] [player-name]をtownのメンバーに追加します。 市長/アシスタント /town members townに所属するプレーヤーの一覧を表示します。 全員 /town deposit [amount] townの金庫に入金します。townの維持費などはこの金庫から支払われます。 town所属者 /town withdraw [amount] townの金庫から出金します。 市長 /town leave 所属townのグループから脱退します。 全員 /town show [name] 全員 /town evict [player-name] 指定したプレイヤーをtownから強制的に脱退させます。私物を移動させる為、1週間の猶予期間が与えられます。 市長/アシスタント /town list サーバに存在するtownの一覧を表示します。 全員 /town top5 town名がスコア順に5位まで表示されます。 全員 /town disbandtown townを閉鎖、解体します。civリーダーの承認が必要です。 市長 /town leave group [town] [group] town内で組織されている[group]から退出します。 全員 /town select [town] 指定したtownの市長となります。 リーダー/市長 /town capitulate townが戦争などにより征服された場合、降伏し征服者にtownを譲渡します。譲渡したtownの所持権は失います。 市長 /town survey townを建てた場合に領地となる範囲のチャンク情報、バイオーム種別とその数などをリストアップします。 全員 /town templates town所属者 /town event [show] [activate] townで発生するランダムイベントに関する告知が表示されるよう設定を変更します。 全員 /town claimmayor townの市長が一週間ログインしなかった場合、新市長としての権限委譲を主張します。 town所属者 /town group /town groupから始まるコマンドの一覧を表示します。主にグループ毎の権限設定に使用します。 市長/アシスタント /town group new [name] [name]という新しいグループを作成します。 市長/アシスタント /town group add [resident] [group] 指定したtown所属者を[group]に加盟させます。 市長/アシスタント /town group delete [name] [name]というグループを削除します。 市長/アシスタント /town group remove [resident] [group] 指定したtown所属者を[group]から追放します。 市長/アシスタント /town group info 所属するグループのメンバー一覧を表示します。 市長/アシスタント /town group info [name] 指定したグループに所属するメンバーを表示します。 市長/アシスタント /town upgrade /townから始まるコマンドの一覧を表示します。 市長/アシスタント /town upgrade purchased 既にアップグレードした設備または建築物を表示します。 市長/アシスタント /town upgrade buy [name] コインを支払い[name]をアップグレードします。 市長/アシスタント /town upgrade list アップグレード可能な設備または建築物の一覧を表示します。 市長/アシスタント /town info 全員 /town info upkeep town所属者 /town info trade town所属者 /town info cottage town所属者 /town info culture town所属者 /town info mine town所属者 /town info structures town所属者 /town info hammers town所属者 /town info goodies town所属者 /town info rates town所属者 /town info growth town所属者 /town info buffs town所属者 /town info online town所属者 /town info happiness town所属者 /town info beakers town所属者 /town info area town所属者 /town set taxrate [percent] 市長/アシスタント /town set flattax [amount] 市長/アシスタント /town set bankfee [percent] 市長/アシスタント /town set store [percent] 市長/アシスタント /town set grocerfee [percent] 市長/アシスタント /town set libraryfee [percent] 市長/アシスタント /town set blacksmithfee [percent] 市長/アシスタント /town set stablefee [percent] 市長/アシスタント /town set scoutrate 市長/アシスタント /town reset 全員 /town reset library 市長/アシスタント /town reset store 市長/アシスタント /town outlaw 市長/アシスタント /town outlaw add [name] 市長/アシスタント /town outlaw remove [name] 市長/アシスタント /town outlaw addall [town] 市長/アシスタント /town outlaw removeall [town] 市長/アシスタント /town outlaw list town所属者 その他 その他のコマンドを記載します。 コマンド パラメータ 効果 権限 /vote [civ name] council of eight(エイト評議会)を所持し、条件を満たす事で可能になる「投票」に使用します。 全員 /rules civcraftルールページへのリンクを表示します。 全員 /report player [player name] 全員 /lag 現在のサーバーラグやその他の統計情報を表示します。 全員 /hub 全員 /here 現在立っている敷地(荒地、町名、CIV名、所有者など)に関する情報を表示します。 全員 /pvptimer check 戦争時間の残り時間を表示します。 全員 /pvptimer remove 戦争時間の残り時間表示を解除します。 全員 /trade [resident name] 全員 /tell [playername] [message] [playername]にプライベートチャットを送ります。返答は/r で行えます。 全員 /tc [msg] 同じtownに所属するプレーヤー限定のチャットを送ります。 town所属者 /cc [msg] 同じcivに所属するプレーヤー限定のチャットを送ります。 town所属者 /ch local / global / supports 平常使用するチャットのチャンネルをlocal / global / supportsに変更します。 全員 /leave local / global / supports チャットのチャンネルlocal / global / supportsから退出します。 全員 /ignore [playername] チャットログから[playername]の発言を非表示にします。発言自体が消去されるものでは有りません。 全員 /econ 所持金を表示します。/moneyでも可能です。 全員 /pay [playername] [amount] [playername]に指定した金額を送金します。 全員 /accept 同盟要請やグループ加入など、リクエストを受けた際の承認返答として使用します。 全員 /list 現在ログインしているプレーヤーの一覧を表示します。 全員 /kill 自機のHPを0にして死亡状態にします。ハマリ状態となった場合は/resを使用する事でリスポーン地点をリセット可能です。 全員
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コマンドの実行 三国志NETでは、武将が行動するときにコマンドを入力します。 コマンドは、入力即実行されるわけではありません。例えば、 以上のように入力すると、 今から112秒後(9時13分51秒)に商業発展を実行 9時23分51秒に農業開発を実行 9時33分51秒に商業発展を実行 というふうに実行されます。 更新時刻 武将は、それぞれが自分の更新時刻を持ちます。上の例の場合、コマンドリストの先頭は54年2月となっていますが、処理は以下のように実行されます。 実行時刻 実行内容 9時10分00秒 54年2月に切り替わる 9時12分31秒 武将Aのコマンド実行 9時13分51秒 武将Bのコマンド実行 9時17分30秒 武将Cのコマンド実行 9時20分00秒 54年3月に切り替わる 武将Bは、武将Aより後にコマンドが実行されます。また、武将Bは、武将Cより先にコマンドが実行されます。 この順番は、戦争のときに重要になってくる場合があります。国の武将の更新時刻一覧は、国情報の武将から確認できます。 更新開始 コマンドは、0年1月〜23年12月までの間には実行されません。 その期間中に入力したコマンドは、24年1月以降に順次実行されます。 入力できるコマンド コマンド一覧より確認できます。
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スキル 能力値 装備 サポート コマンド 特殊技 属性 状態異常 召喚獣 その他 アビリティ名 発動条件1 発動条件2 効果説明 修得方法 ぬすむ 成功率アップ 盗賊 - コマンドアビリティ「ぬすむ」の成功率がアップする ぬすむ 成功率アップ 盗賊 - コマンドアビリティ「ぬすむ」の成功率がアップする 竜剣 効果アップ ヴァルキリー - コマンドアビリティ「竜剣」に力吸収効果が付く 魔法剣ファイア 威力+1 魔法剣士 - コマンドアビリティ「魔法剣ファイア」の威力+1 魔法剣ファイア 威力+3 魔法剣士 - コマンドアビリティ「魔法剣ファイア」の威力+3 魔法剣ファイア 威力+5 魔法剣士 - コマンドアビリティ「魔法剣ファイア」の威力+5 魔法剣ブリザド 威力+1 魔法剣士 - コマンドアビリティ「魔法剣ブリザド」の威力+1 魔法剣ブリザド 威力+3 魔法剣士 - コマンドアビリティ「魔法剣ブリザド」の威力+3 魔法剣ブリザド 威力+5 魔法剣士 - コマンドアビリティ「魔法剣ブリザド」の威力+5 魔法剣サンダー 威力+1 魔法剣士 - コマンドアビリティ「魔法剣サンダー」の威力+1 魔法剣サンダー 威力+5 魔法剣士 - コマンドアビリティ「魔法剣サンダー」の威力+5 魔法剣ジハード 威力+3 魔法剣士 - コマンドアビリティ「魔法剣ジハード」の威力+3 魔法剣バイオ 威力+1 魔法剣士 - コマンドアビリティ「魔法剣バイオ」の威力+1 魔法剣バイオ 威力+3 魔法剣士 - コマンドアビリティ「魔法剣バイオ」の威力+3 魔法剣バイオ 威力+5 魔法剣士 - コマンドアビリティ「魔法剣バイオ」の威力+5 アポカリプス 威力+3 時魔道士 - コマンドアビリティ「アポカリプス」の威力+3 トゥーダイス 威力+1 ギャンブラー - コマンドアビリティ「トゥーダイス」の威力+1 トゥーダイス 威力+2 ギャンブラー - コマンドアビリティ「トゥーダイス」の威力+2 トゥーダイス 威力+3 ギャンブラー - コマンドアビリティ「トゥーダイス」の威力+3 フォーダイス 威力+1 ギャンブラー - コマンドアビリティ「フォーダイス」の威力+1 フォーダイス 威力+2 ギャンブラー - コマンドアビリティ「フォーダイス」の威力+2 フォーダイス 威力+3 ギャンブラー - コマンドアビリティ「フォーダイス」の威力+3 パワーブレイク 威力+3 闘神 - コマンドアビリティ「パワーブレイク」の威力+3 パワーブレイク 威力+5 闘神 - コマンドアビリティ「パワーブレイク」の威力+5 パワーブレイク 効果アップ 闘神 - コマンドアビリティ「パワーブレイク」の成功率がアップする マジックブレイク 威力+3 闘神 - コマンドアビリティ「マジックブレイク」の威力+3 マジックブレイク 威力+5 闘神 - コマンドアビリティ「マジックブレイク」の威力+5 マジックブレイク 効果アップ 闘神 - コマンドアビリティ「マジックブレイク」の成功率がアップする アーマーブレイク 威力+3 闘神 - コマンドアビリティ「アーマーブレイク」の威力+3 アーマーブレイク 威力+5 闘神 - コマンドアビリティ「アーマーブレイク」の威力+5 アーマーブレイク 効果アップ 闘神 - コマンドアビリティ「アーマーブレイク」の成功率がアップする メンタルブレイク 威力+3 闘神 - コマンドアビリティ「メンタルブレイク」の威力+3 メンタルブレイク 威力+5 闘神 - コマンドアビリティ「メンタルブレイク」の威力+5 メンタルブレイク 効果アップ 闘神 - コマンドアビリティ「メンタルブレイク」の成功率がアップする 暗黒 威力+5 暗黒騎士 暗黒剣 コマンドアビリティ「暗黒」の威力+5 ファイア 威力+1 ロッド コマンドアビリティ「ファイア」の威力+1 ファイラ 威力+1 ロッド コマンドアビリティ「ファイラ」の威力+1 ファイガ 威力+1 ロッド コマンドアビリティ「ファイガ」の威力+1 ブリザド 威力+1 ロッド コマンドアビリティ「ブリザド」の威力+1 ブリザラ 威力+1 ロッド コマンドアビリティ「ブリザラ」の威力+1 ブリザガ 威力+1 ロッド コマンドアビリティ「ブリザガ」の威力+1 サンダー 威力+1 ロッド コマンドアビリティ「サンダー」の威力+1 サンダラ 威力+1 ロッド コマンドアビリティ「サンダラ」の威力+1 サンダガ 威力+1 ロッド コマンドアビリティ「サンダガ」の威力+1 ファイア 炎属性+30 ロッド コマンドアビリティ「ファイア」の炎属性+30 ファイラ 炎属性+30 ロッド コマンドアビリティ「ファイラ」の炎属性+30 ファイガ 炎属性+30 ロッド コマンドアビリティ「ファイガ」の炎属性+30 ブリザド 氷属性+30 ロッド コマンドアビリティ「ブリザド」の氷属性+30 ブリザラ 氷属性+30 ロッド コマンドアビリティ「ブリザラ」の氷属性+30 ブリザガ 氷属性+30 ロッド コマンドアビリティ「ブリザガ」の氷属性+30 サンダー 雷属性+30 ロッド コマンドアビリティ「サンダー」の雷属性+30 サンダラ 雷属性+30 ロッド コマンドアビリティ「サンダラ」の雷属性+30 サンダガ 雷属性+30 ロッド コマンドアビリティ「サンダガ」の雷属性+30 ウォータ 威力+1 ロッド コマンドアビリティ「ウォータ」の威力+1 ウォータ 威力+2 ロッド コマンドアビリティ「ウォータ」の威力+2 メテオ 威力+1 ロッド コマンドアビリティ「メテオ」の威力+1 メテオ 威力+2 ロッド コマンドアビリティ「メテオ」の威力+2 フレア 威力+1 ロッド コマンドアビリティ「フレア」の威力+1 フレア 威力+10 ロッド コマンドアビリティ「フレア」の威力+10 アルテマ 威力+1 ロッド コマンドアビリティ「アルテマ」の威力+1 ケアル 威力+1 杖 コマンドアビリティ「ケアル」の威力+1 ケアル 威力+3 杖 コマンドアビリティ「ケアル」の威力+3 ケアルラ 威力+3 杖 コマンドアビリティ「ケアルラ」の威力+3 ケアルガ 威力+3 杖 コマンドアビリティ「ケアルガ」の威力+3 ホーリー 威力+1 杖 コマンドアビリティ「ホーリー」の威力+1 ホーリー 威力+2 杖 コマンドアビリティ「ホーリー」の威力+2 ホーリー 聖属性+10 杖 コマンドアビリティ「ホーリー」の聖属性を10アップさせる ホーリー 聖属性+30 杖 コマンドアビリティ「ホーリー」の聖属性を30アップさせる ホーリー 聖属性+50 杖 コマンドアビリティ「ホーリー」の聖属性を50アップさせる ホーリー 威力+2 槍 コマンドアビリティ「ホーリー」の威力+2 ホーリー 聖属性+10 槍 コマンドアビリティ「ホーリー」の聖属性を10アップさせる ホーリー 聖属性+30 槍 コマンドアビリティ「ホーリー」の聖属性を30アップさせる ホーリー 聖属性+50 槍 コマンドアビリティ「ホーリー」の聖属性を50アップさせる ジャンプ 威力+1 槍 コマンドアビリティ「ジャンプ」の威力+1 ハイジャンプ 威力+1 槍 コマンドアビリティ「ハイジャンプ」の威力+1 いあいぬき 効果アップ 刀 コマンドアビリティ「いあいぬき」の成功率がアップする 光牙の刃 威力+1 刀 コマンドアビリティ「光牙の刃」の威力+1 連続攻撃 威力+1 斧 コマンドアビリティ「連続攻撃」の威力+1 連続攻撃 威力+3 斧 コマンドアビリティ「連続攻撃」の威力+3 連続攻撃 威力+5 斧 コマンドアビリティ「連続攻撃」の威力+5 ショック ダメージ限界突破 パラディン 剣 コマンドアビリティ「ショック」にダメージ限界突破付与(特殊攻撃限界突破と併用で更に限界突破します) アローレイン ダメージ限界突破 狩人 弓 コマンドアビリティ「アローレイン」にダメージ限界突破付与(特殊攻撃限界突破と併用で更に限界突破します)
https://w.atwiki.jp/ragnarokgvg/pages/58.html
プラチナシールドの使い方 プラチナシールドとは? ☆加工が難しいプラチナで作られた盾。鏡のように煌めく表面は、魔法までも反射させると言われる。 ☆DEF5/MDEF5 重量120 転生職Lv68以上 ☆中型・大型モンスターからの攻撃耐性+15%不死形モンスターからの攻撃耐性+10% 魔法攻撃を受けた時、一定確率で攻撃魔法を2秒間 40% の確率で反射する。GFを除く設置型魔法も反射可能 ホド盾や名無しでは不死盾の代用にもなる(バンシーからの耐性もあるのが大きい)為、Gv目的以外でも所持している人がいたり。 ドロップはトールのソードガーディアンの0.11%のみで市場にあまり出回らず、クジで何度か出たものの高額な部類。 Gvでは「魔法攻撃を受けた時、一定確率で攻撃魔法を2秒間40%の確率で反射する」というのを目的に使用する事になる。 使用方法 魔法地帯に突っ込む⇒AS発動を待つ⇒マジックミラー発動(15%程度で割と高確率)⇒40%の確率でWizに反射ダメージ なお、ASは本家セージ系のを除きロキ地帯では発動しない為注意。 一人がP盾を装備して突っ込んでも意味は無いと言われるが、それは「即死火力にはなり難い」という意味。 反射ダメージは献身を貫通しシーズ補正前のダメージ(約1.66倍)で 返って来る為、Wiz視点だと一人いるだけでも気になる存在。 (※P盾の反射ダメージにシーズ補正がかからない疑惑は現在のところ真偽不明。言い切っている著者のソースも不明。 考察サイトやブログでもかからない仕様と言い切っている場合が多く、Wikiは中立、掲示板ではかかるという見方が多い) ※検証により確定プラチナによる反射ダメージは「シーズ補正がかかります。」 複数の人間が装備する事でより高い効果を発揮し、ASの重なり具合によっては回復が追いつかない火力になる。 魔法のLvや頻度を落として来たり、AMPを使用しなくなったり、単体魔法に切り替えて来る様なら目的は果たしたようなもの。 基本的にはWizに気持ちよく仕事をさせない事を目的とし、反射するぞ?という脅しの意味合いで使用するのが良いだろう。 積載量49の魔は回復を削られるだけでも痛い場合がある。 戦略に組み込んで有用に使おうとするとメリットと共にデメリットが生じてくるが、単に個人装備として考えればV肩と同列。 「自分では装備したくないけど装備している味方がいると嬉しい」「むしろ自分で率先して装備したい」 色々なタイプの人がいると思うが、V肩の存在がチャンプにとって不愉快なのと同様Wizにとっては非常に困った一品。 プラチナ盾に向いてる職 耐久力が高くHP回復力向上のあるLK、パラ以外はコストパフォーマンスが悪い。つまり剣士系 献身先のwizなどが魔法攻撃を食らった場合でも発動する為、献身パラが持つのは効果が大きい。 次点でLPのあるVitクリエが候補に上がる(Vit50↑だとLP10>HPR10)が、HP係数の関係上使い難い。 反射に向いてる装備 単体で魔を落とす気なら火アンフロ、火レジ、デビ肩等で被ダメを増やして反射。 サラ肩+MSを打つタイプの魔も多い為、ドル服+地レジというのもあり。 後者は地付与の物理や状態異常耐性も兼ねる為、一般的には使いやすい。 ラグによる隕石の重なり具合によっては秒間火力がMS>SGの為、SG狙いより倒しやすい場合もある。 道中FWを踏み潰したら白を連打する魔の姿が見れたり、MEに乗ったらプリが消滅するという珍事が起きたり。 倒す事を考えると色々と無理が生じる為、普通の耐性装備で反射はおまけ程度に考えても良い。 反射専門で頑張る気なら経費面ではWスノウアーでアイスでも食べるのが良いだろう。WSPでは経費の無駄。 数が多い同盟なら一人くらいはそんなユニットがいても面白いかもしれない。 立ち回り 理想は魔法だけが飛んでくる場所に佇む。実際は色々飛んでくる為、状況に応じて人盾との持ち替え。 反射による詠唱妨害や弾幕地帯突破用に使うのも効果的。 反射が発動している状態はヒットストップが無い為、速度変化Pと合わせると一瞬金ゴキ盾のような突破が可能になる。 組み合わせ プラチナはあくまでも手段の1つなのでベタ付けはせず持ち変える方が良い。 魔法被弾前提の装備なのでマーガレッタ=ソリンカードとも相性が良い。 マガレ併用時は沈黙狙い自体が反射で倒す事とは別ベクトルの為、特に反射ダメージにこだわる必要は無い。 プラチナ装備中はどうしても耐久力が下がり、阿修羅はまず耐えれない。 それ以外の攻撃も痛くなるのが欠点だが、反面V肩との相性が非常に良い。 これにより反射してる奴は阿修羅ぶち込みたいけど自爆してしまう、といった感じでモンチャンにプレッシャーを与える事も出来る。
https://w.atwiki.jp/oreserver/pages/98.html
開放コマンド一覧 @die 死ぬ @load 帰る @go どこに飛べるかは自分で調べてください @who 接続している人を調べる @econ 緊急招集受諾 ※ギルドメンバー以外は効果なし @ecoff 緊急招集拒否 ※ギルドメンバー以外は効果なし @itemreset 装備中のアイテム、カートの中のアイテム倉庫の中のアイテムを除いた手持ちのアイテムを全て削除する使用の際には細心の注意を! @ 基本コマンド /ステ+ 数値 ステータスを一気に振る時に便利なコマンド。現在のSTRが1~で、これを50まで上げる場合は【/str+ 49】と入力することでSTRを一気に50まで上げることができますこの時、ステータスポイントは自動的に計算され消費します[ステータス]には「str」「agi」「vit」「int」「dex」「luk」のどれかを入力可能 /help /h コマンドリスト表示 /who /w 接続人数表示 /where キャラクターの現在位置表示 /noctrl /nc 自動攻撃のon/off /noshift /ns モンスターへのスキル使用シフトのon/off /battlemode /bm バトルモードのon/off /quickspell /q1 マウス右クリックに[F9]の効果 on/off /quickspell2 /q2 マウスホイール下スクロールに[F7][F8]の効果 on/off /q3 「/q1」 + 「/q2」 /stand /sit 座る/立つの切り替え /savechat チャットのログをセーブ /chat チャットウィンドウを表示 /q チャットルームから出る /bangbang キャラクターが時計回りに回る /bingbing キャラクターが反時計回りに回る /doridori キャラクターが左右に首をふる /tip 今日の豆知識を開く /blacksmith ブラックスミスランクを表示 /alchemist アルケミストランクを表示 /taekwon テコンキッドランクを表示 /memo ワープする場所をセーブ(ワープポータル所持時のみ) /hoai ホムンクルスのAIの切り替え /traceai ホムンクルスのAIのログ取得 設定コマンド /effect エフェクトのon/off /mineffect /wi エフェクト簡略化のon/off /window ウィンドウスナップのon/off /fog フォグエフェクトのon/off /lightmap 建物の影のon/off /miss ミス表示のon/off /skillfail /sf 「スキル使用失敗」メッセージの表示/非表示 /aura オーラ表示簡略化のon/off /emblem /nm ギルドエンブレム表示のon/off /notalkmsg オープン発言をチャットウィンドウに表示しない /notalkmsg2 /nm2 オープン発言とギルド発言をチャットウィンドウに表示しない /bgm BGMのon/off /b0 ~ 127 BGMボリュームコントロール(0~127) /sound 効果音のon/off /v0 ~ 127 効果音ボリュームコントロール(0~127) /skip フレームスキップのon/off /snap モンスターへのスナップon/off /skillsnap スキル使用時のスナップon/off /itemsnap アイテムを拾う時のスナップon/off /camera キャラクターのカメラ固定on/off /font キャラクター情報の表示位置を変更 /showname キャラクターの名前表示方向を変更 /emotion エモーションコマンドの確認 /shopping /sh 露店看板を左クリックでオープン、右クリックでウィンドウを閉じれる on/off /set1 「/nc」+「/showname」+「/skillfail」 + 「/wi」 /set2 「/nc」+「/showname」+「/skillfail」 + 「/q1」 + 「/q2」 + 「/wi」 対人コマンド /hi [メッセージ] 友達登録キャラクター全員にメッセージを送る /guild [ギルド名] ギルド作成 /breakguild [ギルド名] ギルド解体 /organize [パーティー名] パーティー作成 /leave パーティー加入時、パーティーから脱退 /expel [キャラクター名] 指定キャラクターをパーティーから除名 /exall 全キャラクターからのwisを拒否 /inall 全キャラクターからのwisを許可 /ex [キャラクター名] 指定キャラクターからのwisを拒否 /ex wis拒否キャラクターリスト表示 /in [キャラクター名] 指定キャラクターからのwisを許可 /notrade /nt 取引要請を無視 on/off /loginout ギルドメンバーと友達がログインした時にメッセージを表示 on/off /automsg /am 他のプレイヤーから耳打ちが届いた際、自動でメッセージを返答 on/off
https://w.atwiki.jp/2chserver/pages/15.html
コマンドと看板でのいろいろ 現在、かなりの数のコマンドがあるので 掲載されていないコマンドはどんどん追加していただいて結構です Tabキーでコマンドの補完ができます。 この鯖で生活していく上で便利な基本コマンド集。 +... 移動関連 /home [ホーム名] 指定(下記)のホームにワープする /sethome [ホーム名] 現在プレイヤーが居る座標をホームに指定する。設定できるのは3箇所+ベッド /delhome [ホーム名] ホームを削除する /back 直前で死んだ場所にワープする。またtpやhomeコマンドで移動した場合、それ以前にいた地点へ戻ることも出来る /tp [相手のID名] 任意の相手が居る座標にワープする。検索がかかるためID名を必ずしも一致させる必要はない /tptoggle 誰かに勝手に/tpコマンドで来られないようにする /tpa [相手のID名] 相手に許可を求めてOKが出るとtpしてもらえる /warp [ワープ先] 管理人が予め決めてある地点にワープできる ワープ先を書かない場合ワープ先リストが表示されるワープ先:f = 噴水地点、t = 東京駅 c = デパート前 g = 議事場 /spawn /warp cの位置と同じ 初期スポ チャット関連 /mail send [相手のID名] [メッセージ] メールを送る(相手がオフラインの場合でもメッセージを残せる) /mail read メールがあった場合読むことができる /m [相手のID名] [メッセージ] 任意の相手にだけ話しかける。いわゆる1 1チャット /r [メッセージ] msgメッセージが飛んで来た時、素早く返信できる1 1チャット /ignore よくある無視コマンド 貨幣関連 /money 自分の所持金を確認する /bal /moneyと同じ /money top 所持金ランキング(5位まで) /baltop [ページ] 全員の所持金ランキング /money pay [送金相手] [金額] 指定した人に指定した金額を振り込む事が可能 /pay [送金相手] [金額] /money payと同じ 情報関連 /help コマンドに関するヘルプを表示(英語) /motd 鯖に入ったときに出るメッセージを表示 /list 今いる人のAFK(退席中)かどうかのリスト(who online plist playerlistでも可) /pl 本鯖で導入されているプラグインを確認する /mvi 今いるワールドの情報を見る /near 自分の近くに居る人のID名、距離を表示する /time MineCraft内の時間を表示する /he tool ホークアイ機能を使うための原木を装備できる /iteminfo 持っているアイテムのIDを知ることができる /cinfo LWCの保護情報を知ることができる その他 /suicide 自殺できるコマンド /hat 持っているブロックを頭にかぶる LWC チェスト,かまど,ドア(鉄),ディスペンサー,ハッチ,フェンスゲートの保護、コマンド発動後、対象品を左クリックする事で設定を変更できる。またチェストはデフォでプライベートになる /lwc ヘルプ /cprivate 対象品を他人が開けない自分専用の物にするチェスト新規設置時は最初からこの状態 /lock /cprivateと同じ効果 /cremove 対象品を他人も開ける共有の物にする /cprivate [プレイヤー1] [プレイヤー2] [プレイヤー...] 特定のユーザーのみで共有する(自分も含む)「」はいりません。 /cinfo 対象品の詳細情報を確認できる /cpublic 対象品を他人も開ける共有の物にする(ただし破壊不可) ※チェストはデフォでロックされるのでcremoveしてからcpubulicに /cpassword [パスワード] パスワード式の開閉機能を付加する(cremoveしてから) /cunlock [パスワード] アクセス /lwc mode droptransfer select 対象のチェストにドロップ機能を持たせるこの機能を使うと、どこに居てもプレイヤーが捨てたアイテムがそのチェストに収納される対象チェストは一つまで。リログすると設定リセット? /lwc mode droptransfer off ドロップ機能の使用をオフにする(物を捨てられる様になる) /lwc mode droptransfer on ドロップ機能の使用をオンにする /lwc flag magnet on マグネット機能をオンにするホッパーの代わりになります。負荷対策のため推奨です。 /lwc flag autoclose on ドアが自動で閉まるようになる 本鯖に導入されているチェストショップの取引方法 +... 購入、売却方法 欲しいまたは売りたいアイテムの店を探します、(4行目がアイテム名) 値段と取引個数を確認します 左クリックで購入、右クリックで売却できます。 気が済むまでショッピングを 店の設立 取引したい場所にチェストを置きます(ジュネス等) チェスト周り1マス(十字)以内に看板を置きます 1行目は空白、2行目は1回の取引個数で3行目が左側が売値、右側が買い取り値です例 10 3 このように間は で区切ります また、どちらかだけも可能です 4行目は取引するアイテムIDを書きます 調べ方はアイテムを持って/iteminfo 完了を押して看板をクリックしてチェストが開けば完成 Abilities(特殊な能力(飛ぶ、変装など)の購入) +... 現在のabilityリスト fly 自由に飛び回れる 5000円 1時間 workbench どこでも作業台が使える 100円 5分 enderchest どこでもenderchestが使える 100円 5分 treeassist きこり機能 1億円 5分 disguise MOBに変装できる 100円 5分 コマンド /ability help ヘルプ /ability info 自身が現在有効のabilityと残り時間 /ability rent [ability] abilityのレンタル。上記のabilityを入れる 買った物のコマンド /fly 飛べる状態にする、逆も /workbench コマンドを打つと作業台の画面が出る /enderchest エンダーチェストの画面が出る /disguise 変装の仕方と変装できるMOBのリスト、/dが短縮形 /d subtypes MOBの前に書くことが出来る物のリスト /d [subtype] [変装する物] 変装する、サブタイプは無くてok エレベーターの利用方法 +... 使用 下が鉱石ブロック、目線がスイッチ、その上が数字の書かれた看板の場所に行きます(これがエレベーター) 3行目の行き先を確認します 行き先は右クリックで変えられます スイッチを押して移動します 設置方法 足下にエレベーターの面積分の鉱石ブロックを置きます(速さ順で ダイヤ エメラルド 金 鉄です) 目線の高さにスイッチを置きます(エレベーターの壁部分) その上に看板を白板で置きます あら不思議 文字がかかれます(書かれなかったらどこか間違っている) それを次の階で鉱石ブロックなしでします。 そしてスイッチを押すとガラスが出ます! できあがり、高さと階数は自由です 故障と修復 絵画や額縁、矢などの動かないのにEに入る物がエレベーター内にある状態で動かすと壊れます 下の鉱石ブロックのみを1段下げてその上にガラスブロックを置くと動くようになります (その状態でさらに壊すと修復不能です 鯖再起まで待ちましょう) WorldGuard +... 他人に建築/破壊をさせない自分用の領域を作るコマンド。 他、特殊な環境を作り出す事もできる。上級者向け。 通常は木の斧を用いるが、本サーバーでは木の棒へと変更されている。 ■使用方法 1 「木の棒」を作って手に持つ 2 保護領域にしたい開始地点ブロックを左クリックで指定 3 保護領域にしたい終了地点ブロックを右クリックで指定 4 /rg define [保護領域名] [保護領域を管理するオーナーID]※保護領域名は任意の名前で良い。名前を忘れてもコマンドで確認可能 ■基本コマンド 下記の情報はまだ不完全です。最低限の事しか書いてません。 /rg define [保護領域名] [保護領域を管理するオーナーID] 木の棒で予め指定した領域を保護する※ID入力を間違うと削除できなくなるので注意 /rg list 保護領域の一覧表示(他人のも見える) /rg info [保護領域名] 指定した保護領域の情報(フラグ等含め)を閲覧。領域を指定しない場合は自分の居る領域の情報が見られる。 /rg delete [保護領域名] 指定した保護領域を削除 /rg setparent [保護領域名] [親となる保護領域名] 既存保護の親を設定、親を未記入だと解除 /rg setpriority [保護領域名] [優先値] 既存保護の優先順位の値を設定する(1とか5とか)。 /rg addowner [保護領域名] [追加したいユーザーID] オーナーを追加する。オーナーになるとその領域の設定をコマンドで変更できる /rg addmember [保護領域名] [追加したいユーザーID] ユーザーを追加する。ユーザーは設定したガードの効果を受けなくなる /rg removeowner [保護領域名] [削除したいユーザーID] オーナーを削除する。注意として、管理するオーナーが不在にならない様に注意! /rg removemember [保護領域名] [削除したいユーザーID] ユーザーを削除する /rg redefine [保護領域名] 既にある保護領域のエリアを、現在木の斧で指定中のエリアに変更する //expand [数値] u 選択中のz領域を[数値]の分だけ上げる //expand [数値] d 選択中のz領域を[数値]の分だけ下げる※変更後のz数値が0未満、255超過するような値にすると領域設定がバグる? ■フラグ設定 /rg f [保護領域名] [フラグ名] [フラグ状態] 上記のコマンドを基本とし、保護領域内に対してオプション的な設定を行う事が可能(まだある?)。 フラグ名 内容 初期値 chest-access オーナー、メンバー以外もチェストを開閉できる許可 deny vehicle-place オーナー、メンバー以外も乗り物が設置できる許可 deny vehicle-destroy オーナー、メンバー以外も乗り物を除去できる許可 deny use オーナー、メンバー以外のドア、ボタン、感圧板等の使用できる許可 allow entry 進入許可 allow sleep 睡眠許可 allow lighter 火打ち石の使用許可 allow fire-spread 火災の広がり許可 allow lava-fire 溶岩による火災許可 allow lightning 落雷許可 allow pvp PVP許可 allow water-flow 水流許可(オーナーは何故か使用可?) allow lava-flow 溶岩流許可 allow ice-form 水が氷になる許可 allow ice-melt 氷が融解する許可 allow snow-fall 雪が積もる許可 allow snow-melt 雪が融解する許可 allow leaf-decay 葉が散る許可 allow tnt TNT爆発許可 設置も allow enderman-grief エンダーマンによるブロック持ち去り許可 allow ghast-fireball ガストによる攻撃での地形・プレイヤーへのダメージ許可 allow creeper-explosion クリーパーの爆発による地形・プレイヤーへのダメージ許可 allow entity-item-frame-destroy MOBによるアイテムフレームの破壊 allow entity-painting-destroy MOBによる絵画の破壊 allow mob-spawning MOB発生許可 allow mob-damage MOBからのダメージ許可 allow deny-spawn [MOB名称1,MOB名称2,・・・] 指定したMOBのspawnを不可にする (無し) passthrough 誰でも自由にブロック設置、破壊が可能(フラグの競合時、優先順位高?) deny greeting [メッセージ] 保護領域内に入った際に任意のメッセージを表示する (無し) farewell [メッセージ] 保護領域内から出た際に任意のメッセージを表示する (無し) blocked-cmds [コマンド1,コマンド2,・・・] 指定したコマンドを領域内で使用不可にする (無し) ■フラグ状態について allow 許可する deny 許可しない HawkEye +... すべての行動のログを取ることができる鷹の目 基本は対象ブロックを1つだが他にも便利な機能がある /haと/he どちらでも可能 /ha help [コマンド] ヘルプ コマンドは書かないと一覧が出る /ha tool 装備される原木でたたくとそこのログが表示される /ha page [ページ] toolなどで出たログのページを変える /ha here [半径] [相手] 自分中心の円のログ 相手は書かなくても可能 /ha search [パラメーター] パラメーター対象のログを見る 記述は下記 ha tool解説 ツールは原木 持っていない場合1個貰える toolコマンドをうつと有効、無効と切り替わる。 たたいた場所のログが見れる shift置きの操作をすると置かれる場所のログが分かる パラメーター記述 詳しくは/ha help search 基本 a p w 例 /ha search p imotti a block-break w end a [アクション] アクションはblock-placeやblock-break,join,chatなど w [ワールド] endやIMOXなど r [半径] 自分中心の f [キーワード] 例 f /spawn Dynmapマーカー +... Dynmapのマーカー、線路の線を追加することができます。 マーカーの種類 色 マーカー /dmarker add [マーカーのラベル] icon [マーカーの種類] 駅の場合マーカーは"walk"にしましょう /dmarker update [ラベル] newlabel [新ラベル] 名前の変更 /dmarker update [ラベル] icon [新アイコン] アイコンの変更 ライン /dmarker addcorner これで始点、コーナー、終点を設定します。高さが変わるところも設定しましょう /dmarker addline label [ラインのラベル] color [よくある216色] 上のを設定したらこれで確定しましょう
https://w.atwiki.jp/drs01x/pages/61.html
コマンド 全てのキャラクターは、その操作権を持つ陣営のターンごとに1回「コマンド」を定めることができる コマンドの結果は、マッチング判定によって決まる コマンドとは コマンドは「暗殺」と「護衛」、「待機」から構成される コマンドの前提条件 「コマンド」は以下の条件を満たしているキャラクターのみ行うことが出来る自陣営がそのキャラクターの操作権を持っている(敵は動かせない) 指定されたマッチングコマンドが可能な状態である(死亡や失踪によって脱落していない) ◆ 暗殺 相手キャラクターに交戦を仕掛ける 特定のキャラクターを暗殺対象とし、特に指定がない限り連戦しない(対象は複数指定可能) 味方を暗殺することも可能だが、自分自身に対しては不可能 同一ターンに同じキャラクターと連戦することはできない 「暗殺」の処理手順 1.対象決定行動提出の指定に従って対象をとる 暗殺のマッチング処理は、行動提出の上の方に指定されているキャラクターから順に行う。続いて「2.マッチング判定」へ 2.マッチング判定マッチング判定 暗殺対象を護衛するキャラクターがいるかチェック -護衛がいない、もしくは護衛が既に全滅している場合 護衛がいない、もしくは護衛が既に全滅している場合「暗殺側:1D6+反応」と「暗殺対象:反応」の値を比べる 「暗殺側>暗殺対象」となった場合、暗殺者は暗殺対象に交戦を挑む -護衛がいる場合 護衛がいる場合「暗殺側:1D6+反応」と「護衛側:1D6+防御力」の値を比べる 「護衛側>暗殺側」となった場合、暗殺者は護衛と交戦を挑む ◆ 護衛 待機行動を選んだキャラクターを護衛することができる 暗殺者と護衛対象とのマッチングに割り込むことで、護衛対象を暗殺者から守る 特に指定がない限り、敗北するまで連戦を挑み続ける ◆ 待機 「マッチングをしない」というマッチングコマンドを行ったと処理します(暗殺の対象となった場合はマッチング判定を行う) マッチングコマンドにおいて「暗殺」も「護衛」も行わない場合、待機を選んだことになる ターン開始時の「行動提出」において、マッチングコマンドできるキャラクターのマッチングコマンドが指定がされていない場合もこれに該当する